ぜひバーチャルコンソールで予習しながら楽しみに待ってください
最初に登壇した2人の小さな男の子は、ステージ開始直後から襲ってくる様々な敵や仕掛けに苦戦、なかなか前に進めません
昔ながらの作り方、キャラクター、そして僕が制作しました
この後、ステージで3人の観客が実際にゲームに挑戦しました
とても楽しく作ることができました
「バーチャルコンソール」では初代『ロックマン』が現在配信中なほか、『2』も8月中に配信される予定になっています
本作の発売に合わせて様々な展開が予定されています
『ロックマン9 野望の復活!!』は9月にWiiウェアで発売予定です
クリアできそうでできないという絶妙なゲームバランス、レトロテイストの絵や音楽、そして1000Wiiポイントというお手頃価格です
加えて、ありそうでなかったロックマンと流星のロックマンのコラボメモ帳も発売されます
メインビジュアル
可愛らしいドット絵のロックマンが、当時と同じ難易度と何度もプレイしたくなる中毒性を持って帰ってきます
(1)シンプルなゲーム性 (2)レトロテイスト (3)お手頃価格
ファミコンをベースに、複雑なことはせず、シンプルな楽しさを追求しました
そうしたことももう一度取り戻したいと考えたとき、ロックマンという素材はまたとないものでした
ウェーブマスターカズ、アケルの2人が司会をし、本作の魅力を伝えてくれました
『ロックマン9 野望の復活!!』は「ファミコンロックマンの新作を,
アーキエイジ RMT!」をテーマに制作されている作品で、ファミコンの『ロックマン』から始まる初代シリーズの続編として、ファミコンのグラフィック、そして8ビットサウンドが特徴的です
イベントで、ロックマンシリーズの生みの親であるカプコンの稲船敬二氏はビデオでメッセージを寄せ、
「今のゲームは複雑化して、ちょっと作るだけでも大げさなものになってしまいます
ロックマンも稲船自身も頑張っていくので応援よろしくお願いします」
とコメントしました
カプコンは、東京・有明にて開催した「ロックマン サマーフェスティバル2008」にて、9月にWiiウェアで配信予定の『ロックマン9 野望の復活!!』を紹介するイベントステージ「ロックマン9 チャレンジステージ」を行いました
グッズでも会場で先行発売された「E缶」があり、サウンドトラックも9月12日に発売され、10月10日にはフルアレンジ版も予定されます
懐かしくも新しい本作ですが、カズとアケルの二人は"ちょっといいコト"を3つ挙げました
そこで3人目として現れたのは30代と思わしき男性
慣れた様子で難易度の高さをものともせず中ポスを撃破、1度やられたものの、後は危なげなくステージクリア(ボス戦はなし)
会場から大歓声を浴びていました
がんばってくれた子にはE缶をプレゼント
こんなところで沢山の観衆が集まったイベントは無事終了
僕がカプコンに入った当時は、もっとシンプルで面白いものを追及する、開発チームももっと小規模で家庭的な環境でゲームが作れました